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语默行间
日志
16
六
多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计
开发日志
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2025-06-16
项目管理、程序设计、剧本创作中的几处流程上的改进
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4
四
个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后
开发日志
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2025-04-04
一封写给青春和短信时代的情书
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30
七
消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路
开发技巧
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2022-07-30
海量的故事片段不远不近地共存着,近看很谜,远看很乱,但当大状态机的齿轮真正转动起来的时候,奇妙的秩序终于浮现。
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19
七
分支剧情创作中的挑战和工具
开发技巧
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0 评论
2021-07-19
如何既在叙事中安插分支,又将 Gameplay 逻辑与叙事逻辑解耦
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12
三
浅谈电子游戏中选择的设计
开发技巧
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3 评论
2021-03-12
如何在自选历险体验中,设计合理的、让玩家产生代入感的选择
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开发日志 ( 2 )
开发技巧 ( 4 )